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我的世界开发者称微软收购Mojang之后将离职【资讯】

发布时间:2019-10-09 21:17:59 阅读: 来源:切刀厂家

《我的世界》开发者称微软收购Mojang之后将离职

TechWeb报道9月16日消息,据国外媒体报道,随着微软周一宣布将以25亿美元收购《我的世界》游戏开发商Mojang,该游戏知名开发者马库斯·佩尔松(Markus Persson)以及公司初期创始人员表示将离开Mojang。

佩尔松同时也是Mojang大多数股权持有者,在微软收购公司之后,他将变成亿万富翁。通常来说,此时科技公司的创始人会举杯庆祝,并告知外界公司被收购之后的好处,以及展望他们即将迎来的更宽阔平台。

然而佩尔松这位创造出过去十年里最受欢迎游戏的开发者,却在其博客表示自己早想离开Mojang。究其原因,他表示自己不是企业家,也不是CEO,只是一个有些痴呆的电脑程序员。显然管理一个数十亿的公司,并不是佩尔松想做的事。

以下是佩尔松发布的公开信:

我并不认为自己是一名真正的游戏开发者。我做游戏纯粹是因为它好玩,是因为我喜爱游戏,喜爱编程。我做游戏从来不指望它成为大热门,我也不想去改变这个世界。Minecraft游戏显然成为了一个大热门,人们告诉我它改变了游戏规则。这一切出乎我的意料。它当然让人感到高兴,它也慢慢地将我推送到了公众的视线之下。这一切想起来是很有趣的。

在较早的时候,我就已决定辞去《我的世界》游戏开发的领导工作。延斯(Jens)是理想的接班人。我想去尝试一些新的东西。当初,我尝试再开发一些大型游戏,结果宣告失败了。但是后来,我决定坚持开发一些小型游戏和接受一些有趣的挑战,结果我在工作中获得了极大的乐趣。我不确定自己是否适合Mojang公司的文化,但是由于人们说我对该公司很重要,因此我也就留了下来。

几周前,我患重感冒呆在家里休息,结果发现很多人因为EULA(终端用户许可协议)在网上攻击我,其实我与EULA协议毫无关系。我感到迷惑不解,搞不明白究竟发生了什么事情。我在Twitter上发帖表达了自己的失望之情。后来,我在YouTube上观看了《我是独立游戏开发者菲尔-菲什》(This is Phil Fish)的视频,才意识到我与我的粉丝之间没有自己想象中的亲密联系。我已成了一个符号。我不想成为符号,负责我不理解,也不愿去做的大项目。我不是企业家,也不是CEO。我只是一个有些痴呆的电脑程序员,喜欢在Twitter上发表一些见解。

此次收购交易一完成,我就会离开Mojang公司,回去开发Ludum Dares游戏以及做一些小型网络实验。如果说我一不小心做出了一些吸引眼球的东西,那么我准备要放弃它了。

鉴于我的公众形象已发生了偏差,我不指望通过离职来摆脱这些负面评价。但是至少在现在,我已觉得没有责任和义务来阅读这些评价了。

我很清楚这违背了我在公开场合说过的一些话。对此,我无法给出合理的解释。我也清楚你们中很多人正在把我当成了某种象征。其实我不是。我只是一个普通人,我就在这里与你们一起奋斗。

我爱你们,爱你们所有人。感谢你们的支持让《我的世界》变得像现在这般红火。但是,你们的数量太庞大了,我无法负责这样庞大的工程。在某种意义上,它现在已属于微软。事实上,它早已属于你们所有人,这一点从未改变。

我的离职无关乎薪酬,只是为了让自己变得更清醒。

(责任编辑:HN666)

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