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瞧一瞧:《口袋妖怪》制作组解释为何首次推出“二代”游戏_1

发布时间:2022-04-14 22:56:15 阅读: 来源:切刀厂家
《口袋妖怪》制作组解释为何首次推出“二代”游戏 宅基地违建的认定标准
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虽然整个游戏行业非常乐于推出续作,《口袋妖怪》却是少数几款没有涉足这条路子的游戏之一。不过这个情况已经有了变化,《口袋妖怪:黑/白2》是《口袋妖怪》系列首次出现直接的续作(除非你要算上《心金/魂银》,不过那个实际上不算)。为什么是现在?为什么不用在那个传统的三色系列?为什么不直接出个全新作品?

在接受媒体采访的时候,Game Freak的制作人Junichi Masuda谈到了为什么《口袋妖怪》要第一次踏上续作的路子。

“在制作续作的时候,尤其是这一款续作,我们思考了自己能做什么让它变得新鲜,思考了为什么要让这个作品成为续作。其中有非常多的理由,但是在游戏性方面,我们确实很想要提高通讯功能,让这些通讯功能真正地将玩家们与其他玩家联系在一起。我们注重于将这些功能更广泛更深入地加入到游戏内。”

“另外一个方面就是在我们已经有了原来两代的前提下,如果再来第三个版本,这就很有意思了,但如果有了两个版本,这一次做一个续作,那我们在游戏之间就可以有4个不同方向进行交流,而不是3个。所以在游戏通信方面,相比之前的《口袋妖怪》作品,我们可以向更多方向拓展。”

新的《口袋妖怪》能否达成这些愿望,大家还是等到10月7日自己去试试看吧。目前的评测中提到,如果你玩了第一代游戏,那在续作当中会提到之前你的一些战斗。不过还是请记住:在玩《2》之前,你不一定需要先玩《黑/白》。

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